domingo, 4 de diciembre de 2016

Un análisis chorra y superficial basado en un cómic sobre la Revolución Cubana (vol. II)


La semana pasada ya comenté todo lo que tenía que comentar sobre este despropósito, pero voy a refrescar un poco la memoria: estoy resaltando las viñetas mas infamemente brillantes del cómic propagandístico "Rebelión". Dicho cómic nos cuenta las andanzas de los principales revolucionarios durante la Revolución Cubana y, aunque no es del todo malo (y no tiene nada que no tenga un "Hazañas Bélicas" o similares) hay momentos en los que se deja llevar por el romanticismo/idealismo del momento. 

Y justo eso es lo que busco. Detalles absurdos imperdonables. Para señalarlo y reírnos todos. 

En socialismo.

Dato 15: Mannequin Chalenge edición 1957.

Dato 16: El Che usa una Luger Parabellum. Jaque mate una vez más, comunistas.


Dato 17: Llamar "Radio Rebelde" a un tío con micro y a otro con un altavoz es un poco exagerado ¿eh?

Dato 18: Camilo Cienfuegos pudo hacer muchas cosas, pero llevar la visera de la gorra en vertical es imperdonable.

Dato 19: Dejan que los soldados enemigos beban un poco de agua para quitársela a los dos días. Menudo troleo bueno, ahí en medio de la Revolución y todo.

Dato 20: "Abundante material bélico" son dos burros cargados con lo que parecen cañones del tiempo de Maricastaña.

Dato 21: El tal Ugalde tiene cara de malo malísimo, desde luego.

Dato 22: "Vale, lo del tractor lanzallamas ha fallado ¿Qué os parece un tren explosivo?"

Dato 23: Para llamarse"Gran Hotel" es un sitio de aspecto bastante humilde ¿eh?
Dato 24: ¿Qué clase de onomatopeya es "pou"? Ni corresponde al ruido de ninguna arma, ni es amenazadora ni es nada.

Dato 25: "Los revolucionarios no sabían conducir la tanqueta y la metieron en una zanja", pero justificado de forma épica.

Dato 26: Sí, despejaba el avance hacia Santiago de Cuba pero complicaba horrores la partida de billar. Y, de regalo, todos los soldados de Batista tienen malas pintas.

Dato 27: Bienvenido Míster Marshall Castro.

Dato 28: Castro es un druida de nivel 27 con la habilidad "amigo animal" chetada al máximo.






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